Algorithm/1일 1코테
[🥲 프로그래머스] 등굣길 - Dynamic programming
대인보우
2021. 7. 21. 21:33
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https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42898
코딩테스트 연습 - 등굣길
계속되는 폭우로 일부 지역이 물에 잠겼습니다. 물에 잠기지 않은 지역을 통해 학교를 가려고 합니다. 집에서 학교까지 가는 길은 m x n 크기의 격자모양으로 나타낼 수 있습니다. 아래 그림은 m =
programmers.co.kr
✅ 내 풀이 (망!)
# 시간초과ㅜㅜ
def solution(m, n, puddles):
to_house = []
answer = []
# 격자만큼의 배열 생성
for i in range(n):
to_house.append([True]*m)
# 웅덩이 위치는 false로 변경
for puddle in puddles:
x = puddle[0]-1
y = puddle[1]-1
to_house[x][y] = False
answer = [[(0,0)]]
for a in answer:
temp = []
for i in a:
x = i[0]
y = i[1]
if x+1 < n:
if to_house[x+1][y] != False:
temp.append((x+1,y))
if y+1 < m:
if to_house[x][y+1] != False:
temp.append((x,y+1))
answer.append(temp)
내가 생각한 알고리즘은
1) n*m 크기만큼의 리스트 생성 -> 웅덩이가 있는 인덱스에는 false로 표시
2) answer 리스트에서 하나씩 꺼내서 x좌표 +1, y좌표+1해서 각각 저장.....
그리고 리턴하려고 했는데 ㅜㅜ 시간 초과로 이 알고리즘 자체가 안통함!
✅ 다른 사람들 풀이
def solution(m, n, puddles):
house = []
# 격자만큼의 배열 생성 (인덱스 에러 방지로 위,옆 한줄씩 추가)
for i in range(n+1):
house.append([0]*(m+1))
# 시작점 표시
house[1][1]=1
for i in range(1, n+1):
for j in range(1, m+1):
if i==1 and j==1: # 시작점일 경우 pass
continue
if [j,i] in puddles: # 물 웅덩이일 경우
house[i][j] = 0
else: # 나머지는 위, 왼쪽 값 합쳐서 저장
house[i][j]=house[i-1][j]+house[i][j-1]
return house[n][m]%1000000007
def solution(m,n,puddles):
grid = [[0]*(m+1) for i in range(n+1)] #왼쪽, 위로 한줄씩 만들어서 IndexError 방지
if puddles != [[]]: #물이 잠긴 지역이 0일 수 있음
for a, b in puddles:
grid[b][a] = -1 #미리 -1로 체크
grid[1][1] = 1
for j in range(1,n+1):
for k in range(1,m+1):
if j == k == 1: #(1,1)은 1로 만들어두고, 0이 되지 않도록
continue
if grid[j][k] == -1: #웅덩이는 0으로 만들어 다음 덧셈 때 영향끼치지 않게
grid[j][k] = 0
continue
grid[j][k] = (grid[j][k-1] + grid[j-1][k])%1000000007 #[a,b] = [a-1,b] + [a,b-1] 공식
return grid[n][m]
이 정도면 수학공부부터 해야하는 게 아닐까...
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