프로그래밍
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[클린 아키텍처 03] 코드 구성하기프로그래밍/기타 2024. 8. 26. 22:10
>코드 구성하기계층으로 구성하기Web, Domain, Persistence의 구조로 패키지를 구성한다.요렇게 구성하는 경우의 문제점은? 1) 기능이나 특성을 구분짓는 경계가 없음 만약 User 기능이 추가 된다면...?서로 연관되지 않은 기능끼리 마구마구 섞임 (domain 패키지에 user repo, service, user entity 모두 추가됨 ㄷㄷ) 2) 어떤 유스케이스가 있는지 파악 불가AccountController에는 어떤 기능이 있을까..? User Controller에는..?기능으로 구성하기Account 패키지 안에 몽땅 넣는다!그 와중에 AccountService 네이밍을 SendMoneyService로 변경함이렇게 구성할 경우 '송금하기' 기능이 어딨는지 파악 가능하긴 함.. 그러..
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[클린 아키텍처 02] Dependency Inversion (의존성 역전하기)프로그래밍/기타 2024. 8. 16. 15:34
> 의존성 역전하기백엔드 개발자라면,, 누구나 한번쯤 달달달 외웠을 SOLID 원칙! 그 중 단일 책임 원칙과 의존성 역전 원칙에 대해 자세히 살펴보도록 합시당 단일 책임 원칙우리가 흔히 아는 단일 책임 원칙은 하나의 컴포넌트는 오로지 하나의 역할만을 해야한다는 것이다.그러나 클린 아키텍처의 저자는 단일 책임 원칙을 요로케 표현했당:컴포넌트를 변경하는 이유는 오직 하나뿐이어야 한다. 컴포넌트가 변경되는 이유가 오직 하나 뿐이라면 우리가 다른 이유로 소프트웨어를 변경하더라도 이 친구는 절대 변하지 않는다는 것이다; 요렇게 세 개의 클래스가 있을 때,만약 C가 어떤 함수명을 바꿨다. 그럼 그 친구를 참조하고 있던 A와 B도 어쩔 수 없이 바꿔야함 ㅠ_ㅠ 👎👎👎C는 어느 곳에도 의존하지 않기 때문에 지..
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[클린 아키텍처 01] What is problem of layered architecture?프로그래밍/기타 2024. 8. 16. 14:05
>'클린 아키텍처' 책 혼자서 가볍게 읽어봤지만 요번에 스터디로도 한번 더 읽게되서겸사겸사 써보는 블로그 ^___^ 코드는 깃헙에 따로 올릴 계획이다 계층형 아키텍처지금 회사 프로젝트에서 쓰고있는 계층형 아키텍처(에서 살짝 변형되긴함)는 가장 보편적으로 많이 사용되는 아키텍처인 것 같다. 개인적으로는 빠른 구현 및 코드 파악하기에는 가장 좋다고 생각함. 한 눈에 들어오잖아요? ㅎ;; 그러나 최근 계층형 아키텍처의 문제점들이 대두되면서 클린 아키텍처, 헥사고날 아키텍처를 선호하는 사람들이 많아졌는데,,그렇다면 계층형 아키텍처의 문제점은 무엇이 있느냐 문제점데이터베이스 중심의 설계위에 그래프에도 보여지듯, 웹은 도메인에 의존하고, 도메인은 영속성에 의존한다 ==> 모든 것이 결국 데이터베이스에 의존하게..
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[Python] 내장함수 all(): 자료구조내 모든 요소 참거짓 판별프로그래밍/Python 2023. 11. 19. 12:11
all() 파이썬 내장함수 all()은 자료구조 내의 모든 요소의 참거짓을 판별 후 True / False를 리턴한다. all([True, True, True, True, True]) # True all([True, False, True, True, True]) # False 응용문제 p = print tr = [int(input()) for _ in range(3)] # 리스트 tr 내 모든 요소가 60일 경우 if all(i == 60 for i in tr): p('Equilateral') elif (s:=sum(tr) == 180) and len(set(tr)) == 2: p('Isosceles') elif s: p('Scalene') else: p('Error')
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[OOP 디자인 패턴 : 두번째 생성패턴] 싱글톤 패턴 (Singleton pattern)프로그래밍/기타 2023. 5. 21. 13:18
객체 생성 객체 생성이란 선언된 클래스에 따른 객체를 메모리에 할당하는 동작 new 키워드를 통해 반복생성 할 수 있다 class Hello { public String greeting() { return "안녕하세요"; } } // 객체 생성 Hello obj = new Hello(); 클래스를 이용해 동일한 객체를 무제한으로 생성 가능하다! 싱글톤 패턴 싱글톤은 하나의 객체만 생성하도록 제한하는 패턴 생성된 객체는 공유되어 어디서든 접근이 가능하다 공유 자원 접근, 복수의 시스템이 하나의 잡원에 접근, 유일한 객체가 필요, 값의 캐시가 필요할 때 등등 사용된다. 싱글턴 설계 public class Config { private static Config instance; private Config() ..
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[OOP 디자인 패턴 : 첫번째 생성패턴] 팩토리 패턴프로그래밍/기타 2023. 5. 15. 23:44
생성 패턴 객체 간 강력한 결합 관계를 느슨한 결합으로 변경하는 설계 기법 느슨한 결합으로 변경된 객체는 확장을 보다 유연하게 하고 유지보수를 편리하게 한다. 팩토리 패턴 생성 패턴 중에서도 가장 기본이 되는 패턴! 클래스의 객체 생성 처리를 위임한다. Hello 클래스는 인사말을 출력하는 간단한 코드다. class Hello { public String greeting() { return "안녕하세요"; } } "안녕하세요"를 한국어 클래스로 분리한다. class Korean { public String text() { return "안녕하세요"; } } class Hello { public String greeting() { Korean kor = new Korean(); return kor.text..
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[Docker] (해결완료) 도커 컴포즈 up 실행시 ERROR: could not find an available, non-overlapping IPv4 address pool among the defaults to assign to the network 에러프로그래밍/기타 2022. 12. 1. 16:18
에러 상황 docker-compose.yml 파일을 띄우려고 하니 다음과 같은 에러가 발생했다. ERROR: could not find an available, non-overlapping IPv4 address pool among the defaults to assign to the network 해결방법 docker network prune 'docker network prune' 명령어로 사용하지 않는 네트워크를 싹 날려주면 된다 ^,^